[Unity] 유니티 이벤트 함수 Update, FixedUpdate, LateUpdate
📝 이벤트함수Unity의 Update, FixedUpdate, LateUpdate는 각각 다른 타이밍에 호출되는 함수이벤트함수호출 간격사용Update매 프레임마다 호출즉, 일정하지 않다.일반적인 게임로직, 입력 감지, Ui업데이트 등FixedUpdate호출 간격이 일정프레임 속도와 관계없이 일정한 시간 간격으로 실행물리 연산 (RigidBody 조작, 충돌 감지) ,Ray 처리 등LateUpdate모든 Update 함수가 호출된 후에 실행카메라 추적 등(플레이어 움직임을 Update에서, 카메라는 LateUpdate에서 많이 사용) 📝 실행 순서: FixedUpdate → Update → LateUpdate순으로 실행
2025. 4. 10.