게임개발/개발일지2 [개발일지] Modoium적용 시 IDragHandler 작동 문제 https://modoium.com/kr/ Modoium Remote: Revolutionary Unity Remote Testing ToolStreamline your Unity development with Modoium Remote. Wireless testing, high-quality output, and multi-device support for game and XR content.modoium.com 모다이엄은 유니티 프로젝트를 빌드 없이 모바일 환경에서 쉽게 테스트할 수 있게 해주는 도구이다.문제 상황모다이엄(Modoium)을 Unity 프로젝트에 적용한 후, 기존에 IDragHandler를 사용하여 구현했던 드래그 기능이 작동하지 않는 문제가 발생했다.원인 파악버그가 발생하기 전 브랜치.. 2025. 4. 11. [개발일지] 청크별로 맵 오브젝트 생성 📝 구성 정해져 있는 맵에 일정 구간만 맵 오브젝트(나무/풀/돌)를 배치해야 하는 상황이 생겼다 처음으로 생각한 방식은맵 전체를 좌표를 2차원 배열로 저장한 후, 랜덤으로 좌표를 골라서 배치하는 것이었다하지만 이 방법은 맵 크기가 꽤 커서 연산 횟수가 너무 많아질 것 같았다 두 번째 생각한 방식은배치할 수 있는 포인트를 몇 개 생성한 후 그중 랜덤 포인트 안에서 랜덤좌표를 구하면 연산 횟수를 줄일 수 있다 포인트를 구한 후 포인트에서 일정 값을 - + 함으로써 하나의 청크를 구할 수 있다포인트에서 일정 떨어진 곳에 최솟값과.. 2025. 3. 13. 이전 1 다음