싱글톤2 [용어정리] static과 싱글톤 📝 static 키워드정적 속성 부여클래스로부터 객체를 생성하지 않고 변수나 함수를 호출할 수 있음데이터 영역에 저장프로그램이 실행되고 종료될 때까지 해제되지 않는다프로그램 실행 후 해당 클래스에 처음으로 실행될 때 한번 초기화 되고 계속 동일한 메모리 사용사용이유프로그램 내에서 공통으로 사용되는 데이터를 관리할 때 사용📝 static 필드, 메서드 https://youcheachae.tistory.com/45 [c#]static 정적 변수, 정적 메서드 , 정적 클래스static 키워드를 사용하는 객체 처음 사용될 때 한번 할당되고, 프로그램이 끝날 때까지 메모리를 유지한다. 사용할 때 같은 메모리를 참조한다. 즉 정적이다.반대로 동적인 객체는 사용할 때 마youcheachae.tistory.com.. 2025. 5. 2. [Unity] 씬 전환 (DontDestroyOnLoad) 오브젝트 Missing 문제 🔥 DontDestroyOnLoad를 할 때 오브젝트가 missing이 되어서 🔥 어떤 경우에 missing 되는지 알아보는 글- Manager스크립트public class Manager : MonoBehaviour{ // 싱글톤 private static Manager instance; [Header("===Asset 폴더에서 드래그한 오브젝트===")] [SerializeField] private Sprite _assetSprite; [SerializeField] private GameObject _assetPrefab; [Header("===Canvas상의 ui 컴포넌트===")] [SerializeField] private Button _b.. 2025. 1. 31. 이전 1 다음